是一个经典的nba系列的篮球游戏,玩家可以自由的控制每一个队员来完成比赛。强大的物理引擎效果,让每一个场景都十分的逼真。作为经典之作,游戏中有着超丰富的球员设计,每一个动作也都非常想吸引人。

nba live 2003(中文:劲爆美利坚合众国职业男子篮球联赛2003)是由EA公司2003年出品的NBA系列篮球游戏名。游戏的球员与球队都是依据最当年的NBA制作而来,该游戏从2000年进去PC玩家视线后,每年都做出了相当大的进步,从画面到玩法,愈来愈趋近于完美,而这一部相比前作又加入了解说系统与对抗模式,使玩家拥有了更为丰富的体验。

1、NBA Live 2003的声像效果一如既往地出色。虽然场边的观众仍然是纸板,但光亮得能映出球场上的球员的地板和大力扣篮后摇晃着的篮板已经使球场足够逼真。尽管凑近看那些颇为精细的球员仍然乔丹不像乔丹大鲨鱼不像大鲨鱼的,但是大多数时候是远看的,而且很容易从外表和动作的特征——如艾弗逊的头发和右手的白色袖套以及斯托克顿的紧身短裤——上认出他们来。另外节奏强劲的歌曲、吵杂的现场音效和MARV ALBERT的解说(EA跟这位著名解说员签了数年合约,好像NBA教练Mike Fratello也会加盟)也很好地营造了现场氛围。

2、真实感更主要是来自于比赛本身。从易到难体验了多场比赛后,我确实感觉到了NBA比赛的味道。NBA比赛中常看到的动作在这里都有。球员们有各种各样传球、投篮、抢断、盖帽、扣篮还有失误的动作。有些球员还有他们特有的动作,比如乔丹在空中独特的飞行和奥尼尔雷霆万钧的扣篮,就是不知道游戏中有没有设计篮板被扣坏这种意外事件。

3、球星们的特点很突出,如奥尼尔在篮下的威力、艾弗逊的速度和九零年代明星队中乔丹的全能(而在奇才队中,我们的篮球之神已经可以让我们感觉到岁月无情)。比赛的节奏很快,有时候稍有些分心就会被电脑迅雷不及掩耳的快攻打乱阵脚,一时间会导致方寸大乱,防线崩溃,篮板球抢不到,进攻也屡屡受挫,似乎运气也变得不佳,甚至连扣篮扣下去时都可能发现球已经不见了。这也是NBA比赛中常见的情况。

4、EA似乎开始注重产品的游戏性而不光是技术方面了(FIFA SOCCER 2003就是一个明显例子)。游戏中可以在多种视角之间切换,有的视角能更好地欣赏球员们的英姿,但不利于掌控全局;有点第三人称动作游戏味道的底线方向的视角有利于控制一名队员做动作;倾斜俯视的视角就方便掌握全场情况。按键设置可以保存成一个个方案,如果是多人在一台机子上玩,就可以根据各人的习惯选用不同方案。

5、另外NBA Live 2003在控制方面使用了EA SPORTS的FREESTYLE CONTROL技术,似乎是可以用游戏机手柄轻松组合出非常丰富的动作来,可惜我等使用键盘的PC玩家就无福消受了。游戏中比赛进行得很流畅,比真正的NBA比赛还流畅。重放精彩动作的频率可以设定,不改的话按键跳过也很快。游戏中正在控制的球员和持球的对方球员脚下会显示名字和一个小图标。图标有四种,分别表示这个球员是擅长三分球、盖帽、扣篮还是全能的。这样就算对NBA球员不是了如指掌,玩的时候也很容易弄清楚他们的特点,让他们各施所长,同样,对于对方球员也知道如何防范。

进入NBA2003,首先看到的是右边的巨星表演,左边则是目录选项,我来解释一下:

ea游戏中文全称叫做美国艺电公司,是全球范围内数一数二的游戏大厂,从上个世纪80年代创立至今为全球玩家们带来了fifa系列、模拟人生系列、战地系列、极品飞车系列、孤岛危机系列、求生之路系列等各种类型的游戏。ea旗下的游戏工作室作品也覆盖了手机、pc、主机等各个平台,在ea游戏平台商城中,玩家可以自己选购喜欢的游戏,并且还提供了试玩和退款功能。

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